《贪婪洞窟》最佳装备搭配推荐 装备属性详细介绍

日期:2020-03-17编辑作者:游戏专栏

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贪婪洞窟中的装备除了最基本的普通属性还存在着一些特殊属性,拥有好特殊属性无疑能给我们的装备加分,那么这些特殊属性怎么得,能否通过改造获得呢?下面就由小编我来为大家介绍一下关于装备的特殊属性问题。

搭配最佳属性《贪婪洞窟》装备属性之我见

作者:厂商来源:钱宝游戏发布时间:2016-04-01 10:10:32图片 4193篇0组开服

《贪婪洞窟》装备的普通属性有13种,玩家可以通过装备改造、装备强化和装备附魔对装备进行属性类修改、属性值提高和属性条增加等改造。装备属性到底如何搭配,大多数玩家并不清楚。要做出最优选择,重要的是要对《贪婪洞窟》装备属性系统有一个全面清晰的了解。

装备属性内容

《贪婪洞窟》装备携带的普通属性共有14种:生命、攻击、魔法值、防御、魔力、暴击、穿透、闪避、魔法回复、生命回复、魔属性攻击(火、水、木、光、暗)、魔属性防御(火、水、木、光、暗)、额外金币加成、额外经验加成、幸运、攻击速度。生命、攻击、魔法值和防御四个属性都以数值的形式直接补充到角色各属性上限上。魔属性攻击和防御两种属性则是针对属性攻击的属性。魔属性攻击是指普通物理攻击附加的各属性魔法伤害。魔属性防御则是按固定数值减免受到的各属性魔法伤害。魔力属性是指魔法攻击相关的属性,魔力值按百分比提升所有魔法攻击造成的伤害。暴击是指物理攻击造成暴击伤害的几率。生命回复和魔法回复是指玩家每消灭一个怪物可以获得的生命值和魔法值。额外金币和额外经验加成以固定值的形式提升打怪获得的金币和经验的数量,幸运则是提高获得更高品质装备的几率。

固定属性和随机属性

装备的初始属性由两个部分组成:固定属性和随机属性。固定属性是指每个部位携带的固定属性,武器携带的属性为攻击力和攻击速度,帽子、护手、护腿、鞋子、衣服携带的固定属性为生命值和防御,戒指和首饰不携带固定属性。固定属性以外,每个装备随机获得的属性条目为随机属性。装备的随机属性是装备改造的对象,固定属性和通过附魔获得的属性不能进行改造。

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《贪婪洞窟》武器装备

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《贪婪洞窟》防具装备

属性数值改造

装备属性数值的高低与装备的品质和星数相关。《贪婪洞窟》装备的品质由低到高依次为:白色、蓝色、金色、暗金色、镶边暗金色,在游戏中分别以相应颜色的边框显示。装备品质的高低决定了装备初始属性数值的高低。同等品质的同样装备,星数越高的,属性越好。装备强化可以提高装备的固定属性值和随机属性值。当装备的数值提高时,装备的星数评分也会相应提高。

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《贪婪洞窟》装备改造引导

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《贪婪洞窟》装备改造

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《贪婪洞窟》装备改造

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《贪婪洞窟》装备强化

装备特殊属性

除了普通属性,有些装备还附带有特殊属性。比如,每次对敌人造成伤害的同时,会回复自身本次伤害3%的生命值、每次攻击有%几率使下一次技能不消耗法力值等等。特殊属性是在获取装备时随机生成的,不可以通过附魔和改造获得。

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《贪婪洞窟》特殊属性

了解了装备属性系统以后,就可以去选择自己认为强力的搭配方式了。游戏中并不存在放之四海而皆准的最佳搭配,但在游戏的不同时期,配合不同的技能和加点,会有更适合的装备属性搭配。比如游戏前期,生存的需要最为强烈,此时多搭配生命回复属性的装备更为合适;而在生存得到了保证,“资本原始积累”的中期,暴击、穿透等属性会更效率。通关boss时,要搭配克制boss属性的魔属性攻击防御装备;集中升级时搭配增加额外经验的装备。搭配受魔力值影响很大的守护力场技能,则需要穿戴最大限度增加魔力值的装备。不同的成长路线有不同的装备属性选择,而千人千面正是《贪婪洞窟》的独特魅力。

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《贪婪洞窟》装备搭配

《贪婪洞窟》装备的普通属性有13种,玩家可以通过装备改造、装备强化和装备附魔对装备进行属性类修改、属性值提高和属性条增加等改造。装备属性到底如何搭配,大多数玩家并不清楚。要做出最优选择,重要的是要对《贪婪洞窟》装备属性系统有一个全面清晰的了解。

问:贪婪洞窟装备的特殊属性是什么,怎么获得特殊属性?

〓 装备属性内容

答:在游戏中,某些装备除了普通属性,还附带有特殊属性。比如,每次对敌人造成伤害的同时,会回复自身本次伤害3%的生命值、每次攻击有%几率使下一次技能不消耗法力值等等。

《贪婪洞窟》装备携带的普通属性共有14种:生命、攻击、魔法值、防御、魔力、暴击、穿透、闪避、魔法回复、生命回复、魔属性攻击(火、水、木、光、暗)、魔属性防御(火、水、木、光、暗)、额外金币加成、额外经验加成、幸运、攻击速度。

然而特殊属性是在获取装备时随机生成的,不可以通过附魔和改造获。所以,想获得拥有特殊属性的极品装备唯一的办法就是跪着祈祷吧~

生命、攻击、魔法值和防御四个属性都以数值的形式直接补充到角色各属性上限上。

好了,以上就是关于装备特殊属性的介绍。

魔属性攻击和防御两种属性则是针对属性攻击的属性。

魔属性攻击是指普通物理攻击附加的各属性魔法伤害。

魔属性防御则是按固定数值减免受到的各属性魔法伤害。

魔力属性是指魔法攻击相关的属性,魔力值按百分比提升所有魔法攻击造成的伤害。

暴击是指物理攻击造成暴击伤害的几率。

生命回复和魔法回复是指玩家每消灭一个怪物可以获得的生命值和魔法值。

额外金币和额外经验加成以固定值的形式提升打怪获得的金币和经验的数量,幸运则是提高获得更高品质装备的几率。

〓 固定属性和随机属性

装备的初始属性由两个部分组成:固定属性和随机属性。

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